UP UP !!
Dans ce jeu vous êtes un astronaute qui se balade dans l'espace, cependant vous devez à tout prix éviter les obstacles.
Utilisez les flèches de droite et gauche pour jouer.
Use the right and left arrow to play.
I'm sorry for the screen size, I changed the score UI place so it can be more fun, I will change the size when I will upgrade the game !!
Participation à la tri-jam du 10/04/2026 au 13/04/2026, dans le cadre de mes études en Jeu vidéo à la Haute École Albert Jacquard (Namur, Belgique).
Post Mortem :
Mécanique principale
Trouver un concept de jeu avec le thème "The only way is up" était simple, j'ai directement penser à un endless run comme Doodle Jump, Subway Surfer etc...
La mécanique principale du jeu est d'éviter les obstacles en bougeant de droite à gauche. Le but du jeu étant de survivre un maximum pour atteindre un score élevé.
Concept de jeu
Ce qui est fun dans le jeu est d'éviter les obstacles, ce qui est mon playmodel.
Ce qui a posé problème durant la jam, la liste des améliorations que vous avez apportées grâce aux feedbacks reçus, la liste des problèmes restants et les pistes d’amélioration. :
Ce qui a posé problème est ma connaissance limité en codage sur UnityEngine, mais d'un autre côté ça rend le developpement du jeu plus interressant et challengeant. Ce qui est compliqué est aussi de gérer le temps, entre les dessins, le codage des mécaniques, faire les UI et corriger les bugs, le temps passe vite et on en a pas a foison.
Piste d'amélioration :
- Rajouter plus d'obstacle,
- Rajouter plus de background --> ça doit commencer de la terra puis on va dans l'espace progressivement,
- Rajouter des collectibles qui font gagner des points supplémentaire,
- Faire des UI custom,
- Rajouter du sound design,
- Le jeu est trop grand pour être jouer en Browser (je n'y avais pas penser avant de faire le jeu),
- Etc...
Problème restant :
- Les obstacles spawn très proche les uns des autres donc le jeu peut se terminer très rapidement,
- Le personnage bouge trop vite (réduire légèrement la vitesse du personnage),
- Etc...
Améliorations apportées (écrire quand le jeu est fini) :
Credit :
Le concept visuel, le code, les UI ont été fait par moi (Yazicioglu Ceyda)
La musique à été exporter de l'application de son libre de droit : Soundly
| Published | 2 days ago |
| Status | Released |
| Platforms | HTML5 |
| Author | Ceziss |
| Made with | Unity |
| Content | No generative AI was used |


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